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sábado, 4 de julio de 2015

sábado, 20 de julio de 2013

Flames Of Quart


 



¡A las trincheras! Vigilar el frente...
Este año continuamos con los torneos de miniaturas a tope. El domingo tendremos nuestro gran Torneo de FOW, aún tienes oportunidad de apuntarte.
Aquí te dejamos las bases:

Puntos: 1780
Rondas: 3
Participantes: 12 ampliable
Precio: 10€
Los jugadores que participen con el ejercito Aleman deberán presentar dos listas de ejercito, una del frente oriental y otra del occidental.

Premios: 
Diploma molon para los tres primeros clasificados, diploma para el ejercito con mejor estetica y reparto de material a sorteo entre todos los participantes del torneo.

Miniaturas:
No se requiere pintura, ni solo minituras de BF, pero si una correcta representación de las minis 
y su armamento. No vale usar M10 como M18, su85 como T34/85, Pz III como PzIV...
Los aviones usados durante el torneo pueden tener la escala que se prefiera, pero será obligatorio que lleven puesta la base oficial o de mismas medidas de la de Battlefront.

Listas de ejército:
Validos todos lo libros del periodo LATE publicados hasta la fecha asi como tambien los PDF oficiales descargables de la pagina de Battlefront (obligatorio presentar los PDF en papel).

Enviar las listas a elmanutattoo@gmail.com

Puntuación:
Sistema estándar del libro (v3)
Misiones:
Antes de iniciarse el torneo se hará saber a todos los participantes las misiones a jugarse durante el mismo.

Emparejamientos:
En la primera ronda se intentará no emparejar personas del mismo equipo, durante las dos siguientes partidas se usara el sistema de emparejamiento tipo suizo utilizado normalmente.

Horarios:
10:00 Recepción de jugadores
10:15 a 12:15 - Ronda 1
12:30 a 14:30 - Ronda 2
14:30 a 16:00 - Todos a comer!
16:00 a 18:00 - Ronda 3
 
Para cualquier duda pablotriguerollopes@gmail.com

Ficha técnica
  • Juego:Flames of War
  • Tipo de actividad: Torneo de Miniaturas
  • Género: Segunda guerra mundial
  • Máster: Pablo Triguero
  • Horario: Domingo 28 de julio de 2013, de 9:00 a 18:00 aproximadamente. Añadir a mi Google Calendar.
  • Número de jugadores: 12. 

jueves, 18 de julio de 2013

SAGA


La AMB nos hará una pequeña demostración de este juego de miniaturas donde los nordicos son sus protagonistas:

"Queremos hacer una demostración de este juego de escaramuzas historicas que tiene lugar en  la Edad Media, en  la llamada Edad Oscura: Habrá Vikingos, Normandos, clanes Escoceses Galeses Irlandeses, etc."

Ficha técnica

  • Juego: Saga
  • Tipo de actividad: Juego de miniaturas y escaramuzas
  • Género: Medieval
  • Organizador: AMB
  • Horario: Sábado 27 de julio de 2013, de 11:00 a 13:30 aproximadamente. Añadir a mi Google Calendar.
  • Número de jugadores: 2.

viernes, 10 de mayo de 2013

PRE-INSCRIPCIONES Y ALTA DE PARTIDAS EN FUNCIONAMIENTO


Holasss un año más compañerosss!
Algunosss de vosotrosss no me conocéisss, otrosss en cambio si. Me llamo DADHULU, aunque prefiero que me llamen EL GRAN DADHULU, y es un placer conocerte. 

Ahora que ya sabesss dónde y cuándo son las jornadasss, me pongo en contacto con vosotros, pequeños mortales, para comunicárosss que ya se puede inscribir en las jornadasss y dar de alta una actividad o partida de rol que quieras montar, por tu própia cuenta, para todosss los asistentesss a las #REQ13.

Para ello tienes que cojer tus pequeñas manitasss de humano y rellenar los formulários pertinentesss.
Como en lo "profundo" de mi corazón poliédrico queda un recodo de amor hacia vosotrosss voy a facilitar los enlacesss directosss no sea que no seaís capaces de encontrarlosss en la web.



Mientrasss, seguiré modificando y actualizando todo esto de la web y las redesss socialesss... bufff! Queda mucho por hacer. Pero queríamos abrir ya el chiringo para que podáisss ir entrando.
Por cierto, recuerda que si nos nombrasss en Twitter tenemosss un estupendo Hasthag que te invito a utilizar:

      #REQ13



De nada, por todo... Nos vemosss pronto!
P.D. Cuidado con el Troll

martes, 17 de julio de 2012

[REQ12] Demostración de Smooth&Rifled

La gente de la AMB, como buenos aficionados a los juegos de miniaturas que son, nos hacen una demostración de este juego a lo largo de la mañana del domingo.

                        

Fecha: Domingo 22 de Julio por la mañana

El Smooth And Rifled es un sistema de juego de miniaturas, cuyas reglas permiten recrear pequeñas escaramuzas en una época muy amplia, entre los que se incluyen conflictos como las guerras napoleónicas o la guerra civil americana.







lunes, 9 de julio de 2012

II TORNEO DE MALIFAUX VALENCIA- REQ


Por segundo año consecutivo se celebra torneo de este juego de miniaturas de la compañia Wyrd.

Para los que no conozcais el juego, Malifaux es un juego de escaramuzas de ambientación steampunk victoriana donde 2 o mas jugadores controlan a una banda compuesta por un Maestro y sus secuaces compiten por cumplir su misión.

El sistema de juego es sencillo pero lleno de posibilidades debido a la gran diferencia entre las habilidades de cada miniatura. Además al tener cartas en mano que nos aseguran el resultado de “tiradas críticas” tenemos mayor sensación de control de la situación gastando estas cartas en el momento preciso.

La ambientación es genial con una mezcla de western americano con novelas de terror todo ello remezclado con magia y una infinidad de criaturas pululando por él.


Fecha: 21 de julio.
Recepción de jugadores: 09:00.
Inicio del torneo: 09:30.
Organizador: Wulfila & Co.
Dirección para inscripción y envío de listas: riktor_tvalencia@hotmail.com

Las bases del torneo:


El torneo:

  • Formato evolutivo: Tres partidas a 30-35-40 piedras de alma.
  • Dominación: TP/Diff VP/Total VP
  • Una sóla facción
  • No se pueden repetir intrigas
  • Pintura no obligatoria
  • Proxis permitidos, pero a aprobar por la organización
  • Estrategias de la tabla expandida. Individuales o compartidas para todos, pero diferentes en cada mesa
  • Diplomas de 1º a 3º, y cuchara de palo
  • Premios por sorteo con la inscripción. 10 € / persona
  • Concurso de pintura fuera del torneo.



Aparte, tendremos una MESA PARA DEMOS, con dos bandas pintadas para que cualquiera pueda pasarse y aprender un poco cómo se juega a esto.

Concurso de pintura:
  • Las miniaturas deben presentarse la mañana del sábado 22, y estar expuestas hasta la entrega de premios de la tarde, junto con los del torneo.
  • Máximo dos entradas por persona.
  • Diplomas para los tres primeros.
  • Jurado formado por la organización de las ReQ y los patrocinadores (si los hay)
  • Inscripción gratuita
  • Premios directos con lo que podamos conseguir
  • Se puede presentar cualquiera, con minis que se puedan jugar del catálogo de Malifaux
  • Evidentemente, no se permiten proxis. Modificaciones con masilla o con partes de otras minis de Wyrd sí.


domingo, 8 de julio de 2012

Demostración de ANIMA TACTICS

Fecha: 22 de Julio

Una oportunidad única para conocer y aprender a jugar a este juego de miniaturas, ya que Álvaro, el agente oficial de Cypher en Valencia va a realizar partidas de demostración del juego.


Anima Tactics es un juego de miniaturas de 32mm en el que los jugadores encarnarán grupos de personajes únicos dotados de poderes y habilidades excepcionales. Anima pretende recrear los más espectaculares combates de los más grandes artistas marciales y los hechiceros más poderosos. Cada uno de estos individuos posee capacidades inimaginables, que les permiten moldear con sus manos el destino del mundo.


Las demostraciones se realizarán durante toda la jornada del domingo. Contando con todo lo necesario para la realización de partidas.

viernes, 22 de julio de 2011

I Torneo de Malifaux Valencia- ReQ



Fecha: 23 de julio.
Recepción de jugadores: 9:30.
Inicio del torneo: 10:00.
Organizador: Wulfila & Co.

Pintura: Si bien es pronto para exigir pintura, sí se trata de motivar a que se lleve todo pintado. Como la entrega de premios va a ser por sorteo (o al menos en parte), cada jugador dispondrá de dos números para el sorteo. Quien lleve todo pintado dispondrá de tres.

Número de rondas: 4 (Tenemos horario ilimitado en el local). Dos partidas a 25 piedras, dos a 30 piedras. Se presentará una lista de 50 piedras, válida para todo el evento, de la que elegir la lista para cada partida.

Tiempo límite de ronda: 90 min. y 10 min. para la preparación de la partida, elección de esquemas y demás.

Proxis:Para representar las bandas se permite el uso de miniaturas alternativas a las oficiales, siempre que guarden una estrecha relación con las oficiales y que el jugador porte en todo momento tarjetas de estadísticas iguales a las oficiales para cada una de las miniaturas. Es recomendable que las tarjetas lleven además la foto de la propia miniatura alternativa, para evitar confusiones a los rivales.

Tipo de despliegue: Estándar, para todas las partidas.

Selección de estrategias: Fijas para todos los jugadores. El organizador o una mano inocente (si se presenta alguien) tirará en la tabla extendida de estrategias, eligiendo una de las compartidas para todos en las dos primeras partidas, y de forma indistinta en las dos últimas, tirando para cada mitad de los jugadores una estrategia si sale individual.

Elección de banda: Un sólo master para todo el evento.

Intrigas: Se podrá usar cualquier intriga de las permitidas para cada banda, pero su uso será único.

Localización: Las localizaciones de las mesas serán fijas. Los elementos de escenografía no se pueden mover. Habrá unas fichas con eventos aleatorios por cada mesa, que se sacarán aleatoriamente cada partida. Se intentará que los jugadores no repitan mesa.

Puntuación: El tipo de torneo será Dominación: Puntos de torneo/Dif de puntos de victoria/Puntos de victoria

Premios: Mi opinión personal, es que los jugadores competitivos juegan a ganar y los que no, también, pero no les importa perder. Yo pondría premios para los tres primeros, pero con un tope bajo, para que hayan muchos vales de sorteo, pero lo hablamos con calma. Inscripción: 8€, que serán integramente para premios.

viernes, 15 de julio de 2011

II Torneo Flames of Quart GenX

Aqui teneis la info que nos ha pasado la gente de GenX sobre su torneo de Flames of Quart.


II Torneo Flames of Quart Gen X Valencia 23-24 Julio

Con motivo de la celebración de las XI Jornadas Rol en Quart se celebrará el segundo torneo de Flames of War "Flames of Quart". A continuación paso a poneros las bases.

Lugar: Colegio Constitución (Av Ramon Y Cajal s/n. Quart de Poblet VALENCIA)

FORMA DE INSCRIPCIÓN

Plazas limitadas a 30 personas (pudiéndose ampliar)
Inscripción: 5 €
Al inscribirse se ha de estar de acuerdo con todas las condiciones y reglas del torneo.
Al torneo se tiene que asistir con conocimiento de las reglas además del material necesario para jugar. (ejercito, libros, metro, dado y ganas)
La fecha tope para mandar la inscripción sera el 16 de Julio. El correo al que se ha de enviar la lista es Genx.valencia@gmail.com

Cuando se mande la lista se tiene que poner lo siguiente:

Nombre y apellidos (nick opcional)
Nacionalidad de la lista
Libro/pdf de donde se a sacado
Mail de contacto
Equipo, si se pertenece a alguno

CONFECCIÓN DE LA LISTA

Torneo de Late War a 1500 puntos
Validos todos los libros de Late hasta el 15 de Junio.
También son validos todos los Pdfs oficiales que están en la web de Battlefront (solo los que lleven el sistema actual de formación de ejercito, osea, los que están dispuesto en forma esquematica).
Serán validos warriors.
Las miniaturas deben de ser de la escala fow, y quedando claro en cada caso lo que es cada miniatura y que no den a equivoco. Se puede utilizar figuras de otras marcas.
No se podrá jugar con peanas vacias ( que eso esta muy feo) aunque si se podrá jugar sin pintar.

ALOJAMIENTO

Esto esta por estudiarse, pero estamos mirando los hoteles/hostales de la zona para pasaros unos cuantos telefonos y precios para la gente que venga de fuera de Valencia o necesite de un lugar para quedarse.
De todas formas podemos informaros de que si no se tiene pega se dispondrá de una zona para dormir saco en mano.
También comentaros que al lado del colegio donde se celebrara el torneo hay una piscina. Así que ya sabéis, si queréis traeros el bañador y si sacáis un rato pues ale, a refrescarse a la piscina.

PREMIOS

Ganador absoluto
Segundo al Mando (2º Clasificado)
Mejor clasificado con lista de Infantería
Mejor clasificado con una lista Mecanizada
Mejor clasificado con una lista Blindada
Ejercito con mejor estética (diseño de peana+pintura+originalidad)
Mejor equipo

Sorteos varios de material de fow entre todos los participantes

EQUIPOS

Se puede inscribir en formato de equipo. El equipo deberá estar formado con un mínimo de 3 participantes sin haber un máximo.
Se evitara por todos los medios que los que pertenezcan al mismo equipo se enfrenten entre ellos durante el torneo siempre y cuando sea posible.
La puntuación del equipo se obtendrá sacando la puntuación media de todos los participantes del equipo


SISTEMA DE PUNTUACIÓN

Se puntuara de la siguiente manera:

Partida Ganada ---> 3 puntos
Partida empatada ---> 1 punto
Partida Perdida ---> 0 puntos
Ejercito completamente pintado y peanas montadas con escenografía +3 puntos

El desempate de estos puntos se hará utilizando el sistema de puntación habitual de fow 6-1, 5-2, 4-3
En caso de persistir el empate se mirara si ha habido enfrentamiento directo entre los empatados
Si persiste el empate se mirara los puntos obtenidos por los rivales que han tenido.
Si aun así persiste se miraría las unidades destruidas

DEPORTIVIDAD

La deportividad no se puntuara, se da por supuesta. Si alguien falta a el respeto o se comporta de forma no apropiada se le advertira ( con un apercibimiento que le supondrá -3 puntos) y a la segunda se le descalificara del torneo.
No se ha de seguir el orden arriba establecido. Si se considera que la falta es muy grave se podrá descalificar automaticamente.

PARTIDAS Y HORARIOS

Sabado 23

9:00 ---> recepción de participantes
9:30 - 11:30 ---> No Retreat
12:15 - 14:15 ---> Breakthrough
14:30 - 17:15 ---> Parón para comer
17:30 - 19:30 ---> Fighting Withdrawal

Domingo 24

9:30 - 11:30 ---> Free for All
12:15 - 14:15 ---> Total War
14:30---> Comida y entrega de premios

Se ruega máxima puntualidad. Si se produce un retraso injustificado se podrá sancionar al jugador

ESCENOGRAFÍA

La altura de la escenografía está delimitada de la siguiente manera, las colinas sera lo mas alto, luego bosques y por ultimo las casas. Los elementos con altura proporcionaran sombra de 10cm que limitaran las líneas de visión de las posiciones elevadas.

Colinas
1-2 Terreno fácil (chequeo a 1 para pasar)
3-4 Terreno difícil (chequeo a 1 para pasar) cobertura mediante la regla Hull Down.
5-6 Terreno muy difícil (chequeo de habilidad para pasar) cobertura mediante la regla Hull Down

Bosques
Dentro de bosques o elementos de escenografía de área, se considera que una miniatura esta dentro de el si esta completamente dentro (toda su peana/superficie) aplicándose las reglas de visión del el reglamento. Si esta parcialmente dentro se cosiderará que tiene cobertura (según los criterios del reglamento) pero estará a la vista a la hora de ser objetivo de disparos.

1-4 Terreno difícil (chequeo a 1 para pasar)
5-6 Terreno muy difícil (chequeo de habilidad para pasar)

Ríos

El río se considerara impasable.
Solo se podrá pasar por los vados (terreno muy difícil) o por puentes (terreno normal)
Los equipos de infantería si que podrán pasar por los ríos. Mientras que la peana este completamente dentro de río tendrán cobertura, cambiando su tirada de salvación a 5+.

Esperamos veros por aquí.

 
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